Skip to product information
1 of 3

Радовильский, Андрианова: Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Радовильский, Андрианова: Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Regular price $66.00 USD
Regular price Sale price $66.00 USD
Sale Sold out
Shipping calculated at checkout.
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. - Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? - Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? - По какому плану продвигается разработка любой игры? - Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? - Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? - Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский - гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова - лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. "Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!" - Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества "Манжеты ГД"
  • Страницы: 336
  • Бумага: Офсет
  • Издательство: Бомбора
  • ISBN: 978-5-04-120353-5
  • Год издания: 2023
  • Автор: Радовильский Григорий, Андрианова Наталья Аркадьевна
  • Художник: Fenrirrirnef
  • Серия: Российский компьютерный бестселлер
  • Обложка: 7Б - твердая (плотная бумага или картон)
  • Иллюстрации: Черно-белые
  • Оформление: Частичная лакировка
  • 12+
View full details
Книга «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» доступна для покупки в нашем интернет-магазине «Книжка US» по выгодной цене. Мы предлагаем бесплатную доставку из России в США с использованием службы USPS, что занимает от 2-х недель до 30 дней. Каждый заказ сопровождается трек-номером для удобного отслеживания. Закажите книгу Радовильский Григорий «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» из серии Российский компьютерный бестселлер и получите её прямо на ваш адрес. Мы гордимся тем, что являемся крупнейшим магазином русских книг в США, и всегда стремимся предложить нашим клиентам лучший сервис и широкий ассортимент. Следите за нашими акциями и специальными предложениями, чтобы сделать свои покупки ещё выгоднее.