Skip to product information
1 of 4

Ольга Козлова: Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Ольга Козлова: Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Regular price $32.00 USD
Regular price Sale price $32.00 USD
Sale Sold out
Shipping calculated at checkout.
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
  • Страницы: 256
  • Бумага:
  • Издательство: АСТ
  • ISBN: 978-5-17-168958-2
  • Год издания: 2025
  • Автор: Ольга Козлова
  • Серия: Видеоигры: глубокое погружение
  • Обложка: Твёрдый переплёт
  • 16+
  • Вес: 0.74 lb
View full details
Книга «откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх» доступна для покупки в нашем интернет-магазине «Книжка US» по выгодной цене. Мы предлагаем доставку из России в США с использованием службы USPS, что занимает от 2-х недель до 30 дней. Каждый заказ сопровождается трек-номером для удобного отслеживания. Закажите книгу Ольга Козлова «откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх» из серии Видеоигры: глубокое погружение и получите её прямо на ваш адрес. Мы гордимся тем, что являемся крупнейшим магазином русских книг в США, и всегда стремимся предложить нашим клиентам лучший сервис и широкий ассортимент. Следите за нашими акциями и специальными предложениями, чтобы сделать свои покупки ещё выгоднее.