«Искажающие реальность. Книга третья. Своя игра» — научно-фантастический роман в жанре космической ЛитРПГ о землянине с прозвищем Комар, который оказывается в центре межзвёздного противостояния, где игровые механики напрямую влияют на судьбу целых цивилизаций. Великие космические империи схлестнулись между собой, и даже Земля на дальней окраине Вселенной чувствует отголоски этих сражений. Третья книга цикла выводит историю на новый уровень: человечество впервые получает шанс не просто наблюдать за чужими решениями, а самостоятельно влиять на галактическую политику. Роман подойдёт тем, кто ищет динамичную фантастику с прокачкой, тактическими столкновениями, космическими интригами и понятным местом книги в порядке чтения серии.
О чём книга Землянин по прозвищу Комар, ставший Слышащим, вместе с экипажем корабля «Шиамиру» оказывается на передовой — в самом пекле штурма космической крепости. Раса гэкхо, прежде служившая защитниками Земли, втянута в глобальное противостояние и больше не может прикрывать людей от внешних угроз. Для человечества это одновременно опасность и возможность: пока могущественные цивилизации делят сферы влияния, у землян появляется пространство для манёвра. Ставки предельно высоки — гибель в игровой сессии оборачивается настоящей смертью, и каждое решение героя отзывается не только на судьбе его команды, но и на положении всей расы. Главные герои Комар (Кирилл Комаров) — главный герой, землянин с особым статусом Слышащего. Он способен взаимодействовать с игровыми и космическими системами на уровне, недоступном большинству людей, и принимает решения, от которых зависит выживание команды. Экипаж корабля «Шиамиру» — сплочённая группа, действующая и в виртуальных операциях, и в реальных боях. Каждый участник вносит вклад в общую стратегию и помогает справляться с новыми вызовами. Место в цикле «Своя игра» — третья книга цикла «Искажающие реальность». История строится вокруг идеи Первого контакта: инопланетная цивилизация принесла на Землю игру, события которой буквально меняют действительность. Начинать лучше с первых двух книг, поскольку мир, действующие лица и основные конфликты развиваются последовательно, а многие сюжетные линии продолжаются из предыдущих томов. Чем книга будет интересна Роман ориентирован на поклонников ЛитРПГ и космической боевой фантастики — тех, кому близки развитие персонажей, напряжённые сражения и вопрос о месте человечества среди могущественных инопланетных рас. По духу книга близка к другим произведениям Михаила Атаманова с масштабным миром, продуманной игровой системой и живой иронией. Сюжет остаётся плотным и динамичным: приключения, политика и бои здесь идут рука об руку. Если вам важны высокий темп, космический размах и последовательное развитие цикла, эту часть определённо стоит читать после предыдущих томов.
Книга «Искажающие реальность. Книга третья. Своя игра» доступна для покупки в нашем интернет-магазине «Книжка US» по
выгодной цене.
Мы предлагаем доставку из России в США с использованием службы USPS, что занимает от 2-х недель до 30 дней.
Каждый заказ сопровождается трек-номером для удобного отслеживания.
Закажите книгу Михаил Атаманов «Искажающие реальность. Книга третья. Своя игра»
из серии Героическая фантастика
и получите её прямо на ваш адрес.
Мы гордимся тем, что являемся крупнейшим магазином русских книг в США, и всегда стремимся предложить нашим клиентам
лучший сервис и широкий ассортимент. Следите за нашими акциями и специальными предложениями, чтобы сделать свои
покупки ещё выгоднее.
Choosing a selection results in a full page refresh.