{"product_id":"vazhenich-kozlov-k-arkhitektura-videoigrovikh-mirov-uroven-proiden","title":"Артемий Козлов: Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!","description":"Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?\nВ книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. \nПервое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.\nАрхитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. \nКнига будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. \nВ качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.","brand":"АСТ","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49346428076348,"sku":"x5u4auhlkiptyf2y1xoqiuh1","price":33.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/3468\/5756\/files\/vazhenich_kozlov_k._arkhitektura_videoigrovikh_mirov._uroven_proiden_1.jpg?v=1710912604","url":"https:\/\/knizhka.us\/products\/vazhenich-kozlov-k-arkhitektura-videoigrovikh-mirov-uroven-proiden","provider":"Книжка US","version":"1.0","type":"link"}