{"product_id":"kristofer-totten-level-dizain-arkhitekturnii-podkhod-i-prostranstvennoe-proektirovanie","title":"Кристофер Тоттен: Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание","description":"Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним.\n \n • Построение чертежей и схем для разработки и структурный анализ уровней.\n • Вознаграждение и повествовательные элементы в игровых пространствах.\n • Разработка увлекательного обучающего уровня.\n • Коммуникация посредством художественного оформления среды.\n • Звук, музыкальное сопровождение и ритм в левел-дизайне.\n • Создание захватывающих уровней с помощью опасной архитектуры.\n • Работа с процедурно генерируемыми уровнями.\n • Влияние на социальное взаимодействие игроков с помощью левел-дизайна.\n • Использование компьютерных систем проектирования для разработки.\n \n И все это — на примерах известных и популярных игр, таких как Horizon: Zero Dawn, Dishonored, Metal Gear Solid, Half-Life 2, Batman: Arkham Asylum, The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey, Halo 3, World of Warcraft, Fortnite и Left 4 Dead.\n \n Книга поможет освоить навыки пространственной планировки и научиться вызывать эмоции с помощью игровых пространств. Внутри вас ждут советы отраслевых дизайнеров, разработчиков инди-игр и ученых, практические инструменты и методы, которые помогут при создании интерактивных миров, а также упражнения, которые научат вас пользоваться принципами, изложенными в книге.\n \n Об авторе\n Кристофер Тоттен — гейм-дизайнер, профессор в области архитектуры, координатор программы «Моделирование, анимация и гейм-дизайн» в Государственном университете Кента. Основатель студии Pie for Breakfast, имеет опыт работы в качестве художника, аниматора, левел-дизайнера и менеджера проектов в игровой индустрии.","brand":"Эксмо","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51749992005948,"sku":"rasrnmxw115geevoygtqzx77","price":67.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0766\/3468\/5756\/files\/kristofer_totten_level-dizain._arkhitekturnii_podkhod_i_prostranstvennoe_proektirovanie_1.jpg?v=1748372440","url":"https:\/\/knizhka.us\/products\/kristofer-totten-level-dizain-arkhitekturnii-podkhod-i-prostranstvennoe-proektirovanie","provider":"Книжка US","version":"1.0","type":"link"}