Skip to product information
1 of 4

Александр Суслов: Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

Александр Суслов: Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

Regular price $35.00 USD
Regular price Sale price $35.00 USD
Sale Sold out
Shipping calculated at checkout.
Иногда быть собой скучновато. Древние боги превращались в зверей — из хитрости и ради забавы. А мы в видеоиграх водим машины и звездолеты, становимся киборгами, расхитителями гробниц, желтым колобком или осьминогом в деловом костюме. За каждым новым телом стоит труд геймдизайнеров, программистов, актеров и художников, и для многих вопросов телостроения нет готовых ответов. Эта книга — исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают. Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким? "Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы" будет интересна разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их. Иероним К. – исследователь видеоигр, соавтор книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!". Александр Суслов – цифровой этнограф и разработчик студии Ice-Pick Lodge, геймдизайнер проектов Pathologic 3 и Darkwood 2.
  • Страницы: 320
  • Бумага:
  • Издательство: АСТ
  • ISBN: 978-5-17-162169-8
  • Год издания: 2026
  • Автор: Александр Александрович Суслов, Иероним К.
  • Серия: Видеоигры: глубокое погружение
  • Обложка: Твёрдый переплёт
  • 12+
  • Вес: 0.93 lb
View full details
Книга «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» доступна для покупки в нашем интернет-магазине «Книжка US» по выгодной цене. Мы предлагаем доставку из России в США с использованием службы USPS, что занимает от 2-х недель до 30 дней. Каждый заказ сопровождается трек-номером для удобного отслеживания. Закажите книгу Александр Александрович Суслов «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» из серии Видеоигры: глубокое погружение и получите её прямо на ваш адрес. Мы гордимся тем, что являемся крупнейшим магазином русских книг в США, и всегда стремимся предложить нашим клиентам лучший сервис и широкий ассортимент. Следите за нашими акциями и специальными предложениями, чтобы сделать свои покупки ещё выгоднее.